Death Stranding - О чем это на самом деле? Мы говорим вам

Оглавление:

Death Stranding - О чем это на самом деле? Мы говорим вам
Death Stranding - О чем это на самом деле? Мы говорим вам

Видео: Death Stranding - О чем это на самом деле? Мы говорим вам

Видео: Death Stranding - О чем это на самом деле? Мы говорим вам
Видео: Скрытое послание Кодзимы. Death Stranding - объяснение сюжета и скрытый смысл 2024, Март
Anonim

Давайте начнем с реальной истории. Это, несомненно, будет намного сложнее, чем то, что я вам сейчас говорю, - но, по крайней мере, я могу обобщить основной принцип для вас: Вы скользите в кожу Сэма Бриджеса (которого играет Норман Ридус), который бродит по разрушенным, в значительной степени разрушенным Объединенным городам Америки и создает связи между людьми, городами и местами. Вы перевозите важные гуманитарные товары, такие как продукты питания, лекарства, инструменты, а также сперму и оружие. Всегда с вами ребенок BB, плод в искусственной матке - своего рода круглая коробка - которая позволяет вам находить вражеских существ из другого мира. Звучит абсолютно безумно? Конечно, это тоже Смерть. Тем не менее, есть объяснение, которое есть у детского трейлера: BB не нормальный ребенок, он вырос в животе мертвой матери, то есть мертвой женщины, которую искусственно поддерживали в живых. Это напрямую связано с миром мертвых,и вот откуда берутся невидимые враги. Все еще сумасшедший? Спросите у себя трейлер, если не верите мне:

Death Stranding: игровой ролик Bridge Baby & Deadman - Gamescom 2019

49 минут игрового процесса - на что похожа обычная миссия смерти?

Теперь дети у рыбы: что именно это значит? Ссылки? Странные ББ и БТ и монстры и пакеты - и купание! - что это? Хидео Кодзима показывает 49-минутную миссию в Токио, единственный недостаток: пока весь видеоматериал доступен только на японском языке, но его все же стоит посмотреть.

Death Stranding Day 1: Сеансы геймплея, том 1 (японская версия)

Работа Сэма Бриджа - доставлять посылки. Поставки помощи, как я уже упоминал ранее. Но они не исчезают в его бесконечном, невидимом инвентаре, а прикрепляются к мостам бок о бок в начале миссии. Бесконечный износ? Вы можете забыть это здесь. Фактически, даже в видео, Бриджес, кажется, качается быстрыми движениями, как будто он чуть не упал под тяжестью. Это также сложно.

После погрузки мы отправляемся в пустыню: УЦА (Объединенные города Америки) кажется огромной картой открытого мира, которая в основном состоит из нетронутой природы, прерываемой разрушенными городами и небольшими форпостами. Edge Knot City - одно из немногих пригодных для жилья мест в вымышленной Америке «Stranding Death Stranding», и это место также является вашим местом назначения. Кстати, Edge Knot City все еще не очень хорошее место, кажется, - в городе доминируют экстремисты Homo Demens, которые не заинтересованы в воссоединении UCA.

Image
Image

В 50-минутном видео геймплея Сэм Бриджес идет пешком, но позже в игре вы сможете откопать различное оборудование, которое поможет вам быстрее прогрессировать. Тем не менее, я сомневаюсь, что будет система быстрого путешествия: сама поездка кажется чрезвычайно важной частью игрового принципа. Полностью загруженный, как вьючный осел, путь через холм и долину отнюдь не легок: вы должны пересечь реки, потоки которых сметают вас. Вы бросаете лестницы по трещинам в земле или взбираетесь на горы, и вы изнуряете себя. Потому что нет, Сэм Бриджес не зловещий сверхчеловек, который может бегать, лазать и плавать бесконечно; напротив: Игровой процесс ориентирован, среди прочего, на симуляцию захватывающего, реалистичного и утомительного путешествия по сломанной стране. Поэтому вы должны отдыхать, пить энергетические напитки и заботиться о своем BB. Это не всегда в хорошем настроении, и если оно начинает покачиваться в маточной коробке, вы должны взять его на руки и взвесить. Итак, серьезно взвесите: вы моделируете движение с помощью своего контроллера.

В некоторой степени Death Stranding может быть одним из самых реалистичных симуляторов ходьбы, которые когда-либо выплевывала игровая индустрия. Но не волнуйтесь, это еще не все

Image
Image

Из монстров и полезных игроков

После того, как Бриджес пробил - действительно очень приятную - пампу, он находит сломанный музыкальный инструмент: Привет, побочная миссия! Вы приносите его человеку по имени музыкант, после чего добавляете в сеть новое подключение - «пляж». Как уже упоминалось, это, вероятно, и ваша главная задача: объединить и соединить все и всех.

Говоря о связях: как это было снова с мультиплеером в смертельной нити? Есть многопользовательский режим, по сути это постоянная функция в игре - но не напрямую, а асинхронно. Самый известный представитель асинхронного мультиплеера - Dark Souls, где вы никогда не увидите других игроков, но можете оставлять им сообщения, предметы и многое другое. Аналогично работает в Death Stranding: когда вы путешествуете по этим обширным, непроходимым пейзажам, вы можете наткнуться на коробки или лестницы, которые другие оставили для вас. Вы даже можете позвонить другим игрокам, и если они находятся рядом - то есть они находятся в одном и том же месте в своей игре - можно снабдить друг друга предметами.

Это подводит нас к следующему факту WTF: вам может понравиться то, что оставили другие, а лайки - ну, в общем, валюта в игре. Или одна из валют. Я не совсем уверен, что вы можете сделать с ними, но ваш ребенок BB также может дать вам симпатии, если вы будете действовать в соответствии с его идеями. Эх, это не шутка - это Кодзима, чего вы ожидали? Например, в игровом видео вы побеждаете гигантского монстра БТ с помощью кровавых бомб (вы также можете использовать свою собственную кровь), а ББ так счастлив, что дает вам 100 лайков.

Image
Image

Кстати, будут также сцены сражений, причем не только против монстров BT, но и против людей. В основном вы используете нелетальное оружие и боеприпасы, потому что, по словам Кодзимы: «Большинство ваших инструментов в экшн-играх - палки. Ты бьешь, или стреляешь, или бьешь. (…) Я хочу, чтобы люди были связаны не через палки, а через то, что было бы эквивалентно веревкам ». Мне нравится переводить для вас: Death Stranding не фокусируется на борьбе или нападении на других - он хочет, чтобы игроки подключи, это мирная игра. Со злыми монстрами, с которыми ты сражаешься своей собственной кровью. (Конечно, мирно здесь означает: вы работаете с другими игроками именно против этих злых существ.) Кстати, все батальные сцены очень напоминают Metal Gear Solid в игровом процессе.

Image
Image

Смерть что-то значит для тебя?

Давайте крикнем «IMMERSION!», И отголосок - «Stranding Death». Давайте крикнем «ОРИГИНАЛЬНАЯ ИСТОРИЯ?». И ответ - сюрприз - смерть. Давайте наслаждаться пейзажами, давайте посидим на траве и взвесим нашего малыша, пока не получится две лайки. Звучит хорошо? Из всего, что я видел до сих пор, Death Stranding мне кажется особенно привлекательным для тех, кто хочет полностью погрузиться в игровой мир. Имейте желание быть доставленным к абсолютно больной истории, которая сама по себе, но, возможно, надеюсь, будет иметь смысл. Они рады помочь другим игрокам - и им всегда нравилось ходить по большой карте без быстрой поездки.

Существует также краткое изложение истории в последнее время:

Death Stranding: трейлер «The Drop» объясняет, что вы делаете в игре

Death Stranding - это не следующий Metal Gear Solid, если в этом есть какая-то двусмысленность: боевая система напоминает знаменитую серию стелс, но кроме этого последняя работа Кодзимы - это нечто … полностью … или почти совершенно новое: сам Кодзима упоминал несколько раз Он хотел создать совершенно новый жанр с Death Stranding, пляжным жанром, который сочетает в себе игры, основанные на асинхронном мультиплеере и сотрудничестве игроков.

Все, что мы знаем о Death Stranding до сих пор:

Image
Image

Начало фотогалереи (12 фото)

В сочетании с высоким уровнем погружения и ориентацией на путешествие по открытому миру поклонники Breath of The Wild, серии Metal Gear и, возможно, Skyrim - в самом широком смысле - могут повеселиться с Death Stranding. Это точно мое, если можно так выразиться. Неохотный обман.

Тест: Насколько хорошо вы знаете Assassin's Creed?

Марина Гензель
Марина Гензель

Статья полезна?

Да нет (4) комментариев

Твоя жизнь - ГИГА.

?

Помогите нам улучшить и, пожалуйста, сообщите нам:

Почему статья не полезна для вас?

Информация устарела Я не получил достаточно информации Информация неверна Я не согласен Другое Отправить ответ

Спасибо, ваша команда GIGA

?

Спасибо

Ваше мнение важно для нас. Также хотелось бы обсудить с нами в комментариях.

Окно закроется автоматически через 6 секунд.

Закрыть окно

Рекомендуем: